graphics device interface - definition. What is graphics device interface
Diclib.com
قاموس ChatGPT
أدخل كلمة أو عبارة بأي لغة 👆
اللغة:

ترجمة وتحليل الكلمات عن طريق الذكاء الاصطناعي ChatGPT

في هذه الصفحة يمكنك الحصول على تحليل مفصل لكلمة أو عبارة باستخدام أفضل تقنيات الذكاء الاصطناعي المتوفرة اليوم:

  • كيف يتم استخدام الكلمة في اللغة
  • تردد الكلمة
  • ما إذا كانت الكلمة تستخدم في كثير من الأحيان في اللغة المنطوقة أو المكتوبة
  • خيارات الترجمة إلى الروسية أو الإسبانية، على التوالي
  • أمثلة على استخدام الكلمة (عدة عبارات مع الترجمة)
  • أصل الكلمة

%ما هو (من)٪ 1 - تعريف


Graphics device interface         
  • For example [[GDK]] makes use of '''GDI'''.
A graphics device interface is a subsystem that most operating systems use for representing graphical objects and transmitting them to output devices such as monitors and printers. In most cases, the graphics device interface is only able to draw 2D graphics and simple 3D graphics, in order to make use of more advanced graphics and keep performance, an API such as DirectX or OpenGL needs to be installed.
Graphics Device Interface         
  • For example [[GDK]] makes use of '''GDI'''.
The Graphics Device Interface (GDI) is a legacy component of Microsoft Windows responsible for representing graphical objects and transmitting them to output devices such as monitors and printers. Windows apps use Windows API to interact with GDI, for such tasks as drawing lines and curves, rendering fonts, and handling palettes.
Interface (computing)         
  • USB]]-B socket.
CONCEPT OF COMPUTER SCIENCE; POINT OF INTERACTION BETWEEN TWO THINGS
Interfaces (computer science); Interface pattern; Interface (programming); Computer interface; Subinterface; Software Interface; Software interface; Interface Pattern; Interface (software); Interface (Software); Interface (computer science); Function call interface
In computing, an interface is a shared boundary across which two or more separate components of a computer system exchange information. The exchange can be between software, computer hardware, peripheral devices, humans, and combinations of these.